HTML

gameover

Játékokról rövid ismertető, elemzés, kritika.Kendőzetlenül a hibákról, arról ami jó és arról ami rossz.

Friss topikok

  • duble n: Ezt csak így írom le, mert nem akartam a cikk részeként. Az embeek nagyrésze ugyebár letölti a ját... (2009.06.12. 11:33) Filmadaptációk
  • duble n: Következő teszt a COD 5 lesz. (2009.01.02. 12:32) Command and Conquer:Red Alert 3
  • duble n: Annyit hozzáfűznék, hogy a bevezető szöveg szigorúan poén, nem akarok senkit se még véletlenül se ... (2008.10.29. 17:47) Crysis,Crysis Warhead,Far cry 2(3 in 1)

Linkblog

DEAD SPACE

2008.11.07. 17:01 duble n

 

EA.

Mi jut erről eszünkbe?

Jó játékok,rossz játékok?

Az EA sok téren a legnagyobb „hatalomnak”.Ezalatt elsősorban a sport-szimulátorokra gondolok:Fifa-sorozat,NHL-sorozat...

Miről ismerősek ezek a játékok.Pozitív téren sokmindenről, de negatív téren legfőképpen 1 dologról:képtelenek megújulni!

Az NHL már évek óta szinte ugyanaz, a grafika teljesen elavulttá válik, a FIFA is csak minimális változtatásokon esik át.

Az EA sok boldogságot okozott az évek során a játékostársadalomnak, de az eredetiség valahogy mindig háttérbe szorult...

De most úgy néz ki valami megváltozott.Az EA-nél végre valaki úgy döntött,hogy ideje lenne megújulni.Ideje eredeti játékokat kiadni:Spore,Crysis Warhead-előbbi az eddig sose használt téma miatt, utóbbi a jeges helyszín miatt.

De van még egy új név: DEAD SPACE!

Még mielőtt belemerülnék a játékba, egy elég fontos dolgot említenék meg: a játékot szinte minden előzmény nélkül kezdjük,viszont az EA ehelyett egy talán még jobb megoldást eszelt ki.A megoldás  pedig nem más mint egy horror-rajzfilm(igen,már ezt is feltalálták),ami a játék előzményeként szolgál.

Az ötlet remek,a kivitelezés se rossz, javaslom hogy mielőtt a játékot játszanátok, nézzétek meg az előzményeit!

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Most pedig jöjjön a lényeg! A játék TPS-túlélő horror.Az Ishimura bányászhajón játszódik, ami már egy jó ideje nem válaszol semmilyen rádióadásra, egyedül egy furcsa videó miatt gondolja mindenki, hogy valami nincs rendben az űr magányában tengődő Ishimurán. Főhősünk Isaac Clarce egyszerű mérnökként érkezik az Ishimurára, de végül többre lesz szükség mint a mérnöki tudására.Ahogy a hajóra érünk, rögtön mindenkinek szembetűnik,hogy valami nincs rendben(a vértől pirosra festett szobákat nehéz figyelmen kívül hagyni).A legénység felszívódott.Később aztán kiderül, hogy nem eltűnésről beszélünk, hanem átalakulásról! Egész hadsereg lény (nem akarok lelőni a poénból semmit emiatt egyszerűen így nevezem ellenségeinket) ellen kell majd harcoljunk, a sztori előrehaladtával fény derül a bányászhajó igazi(titkos) küldetésére.A sztoriról kb ennyi.Összeségében elég komplexre sikerült, tetszik!

Mivel elég korlátozott a hely,amit bejárhatunk,egy idő után unalmassá válhat,emiatt a játékmenet bukik 1 pontot, a jegy tehát 9.

Most kitérnék az egyetlen igazi negatívumra: PC-s irányítás.Első órában rettentően idegesítő volt.Kb mintha egy 2 kilós súly lenne a mouse-on, nehezen reagál, könnyen túlcsúszik.Itt lett volna javítanivaló, de egy óra után nagyon könnyen hozzá lehet szokni, ezután már egyáltalán nem lesz idegesítő.Ha nagyon akarjuk természetesen a különleges ruhánk magyarázatul szolgálhat a nehézkes mozgásra, de ez nem javít azon a tényen,hogy itt lett volna min javítson az EA. 6,5/10

Hangulat:kiváló!Szobába villanyt le,zenét le, mindenkit kiküldeni! Horrorisztikus a játék hangulata!Állandó csend, de sokszor rémisztő háttérzaj.A hangulatot erősíti a hajó kinézete:vér mindenhol, hullák mindenhol, de találkozunk túlélővel, aki a szemünk előtt hal meg. Az ellenfelek is hát hogy is fogalmazzak...A magas vérnyomásúak ne játsszák!Nem az első játék, ami elsütötte ezeket a poénokat, de kiválóan alkalmazza őket! 9,5

Fegyverzet:A fegyeverzet semmiben se hasonlít a megszokottra.Egyszerre 4 fegyvert vihetünk magunkkal, amik közt olyanok szerepelnek mint:plazmavágó,energianyaláb-lövő,belező...Érdekes ötlet ilyen fegyvereket betenni a játékba, jó ötlet!Fontos fegyverünk lesz még a sztázismodul,amivel lelassíthatjuk ellenfeleinket egy rövid időre.

Lehetőségünk lesz fegyvereinket fejleszteni:nagyobb tár,nagyobb sebzés,gyorsabb újratöltés,gyorsabb lövés.Ezenfelül ruhánkat is fejleszthetjük:életpontunkat vagy oxigénkészletünket növelhetjük.

Fegyverzetünk bonyolultsága lehet sok ember szemében kiváló ötlet, de mások szemében nem.Ízlések és pofonok,emiatt:9/10

Ellenségek: (Itt elmarad az osztályzás,ugyanis ilyen lényeknél nem elvárás,hogy taktikázzanak, az MI-t nem lehet emiatt osztályozni.)Ellenfeleink sokszínűek”,mégpedig:.........................játsszátok a játékot és meglátjátok!;)

Végül a grafikáról néhány szó:egyszerű, nem is kellett túlbonyolítani a dolgokat, az effektek jóra sikerültek, az ellenfelek jól ki vannak dolgozva.8

 

Na lássuk mire vizsgázott a Dead Space: …………………(dobpergéssss)…………………………………..8,4!

 

PS:Aki szereti a horrort mint műfajt, annak mindenkép ajánlom, egy újabb jó játék került a boltok polcaira!

 

Szólj hozzá!

A bejegyzés trackback címe:

https://game-over.blog.hu/api/trackback/id/tr44755979

Kommentek:

A hozzászólások a vonatkozó jogszabályok  értelmében felhasználói tartalomnak minősülnek, értük a szolgáltatás technikai  üzemeltetője semmilyen felelősséget nem vállal, azokat nem ellenőrzi. Kifogás esetén forduljon a blog szerkesztőjéhez. Részletek a  Felhasználási feltételekben és az adatvédelmi tájékoztatóban.

Nincsenek hozzászólások.
süti beállítások módosítása